Игровая индустрия

Новости игровой и развлекательной индустрии, современные игрушки



Villa Escudero Resort - ресторан на водопаде

Люди предпочитают смотреть на водопады со стороны – в этом случае перед ними открывается удивительной красоты зрелище. Но на Филиппинах недалеко от города Сан Пабло создали курорт Villa Escudero Resort, ресторан которого находится у самого подножья водопада.

Дело в том, что это заведение питание обустроено прямо у подножия настоящего водопада (правда, уже «облагороженного Цивилизацией, заточенного в бетон). Причем, зрители смотрят на него не со стороны, а непосредственно из-под него. Столики установлены прямо посреди воды (глубина там, правда, совсем небольшая – до 20 сантиметров.

Отель Villa Escudero Resort расположен в сельской местности Филиппин. Его постояльцы могут насладиться радостями практически не тронутой природы, простого сельского быта: побывать на фермах, поучаствовать в сборке кокосов и бамбука, покататься на традиционных филиппинских лодках, заняться рафтингом и погружением с аквалангом. Но все это можно опробовать и во многих других местах на Земле. А вот позавтракать, пообедать или поужинать у подножия водопада можно только здесь!

Игровое устройство ePawn Arena

Есть в этом мире миллионы оригиналов, которые по какой-то причине предпочитают не сетевые многопользовательские сражения, а вечера в компании реальных друзей, проведенных за какой-нибудь интересной настольной игрой. Вот для того, чтобы объединить цифровые возможности и реальный мир, как раз и создано игровое устройство ePawn Arena.

ePawn Arena – это планшет (во всяком случае, девайс именно так позиционируется) с диагональю экрана в 26 дюймов, который необходимо подключать к персональному компьютеру, ноутбуку или другому планшету, для того, чтобы перенести видеоигры в реальную плоскость. Вернее, даже не плоскость, а трехмерность.

Ведь сам экран этого девайса превращается в двухмерное игровое поле для разного рода игр. Но фигурки, которыми на этом поле нужно играть, могут быть вполне реальными. Таким образом, пользователи ePawn Arena получают одновременно и опыт фанатов видеоигр, и кайф реального присутствия игр настольных.


Игрушечные автомобили Lazer Stunt Chasers с уникальной системой управления

Вам когда-либо приходилось видеть, как кошка или собака гоняется за красной точкой, проецируемой лазерной указкой? Игрушечные машинки Lazer Stunt Chasers – это дистанционно управляемые устройства, которые базируются на подобном принципе. Новинки двигаются в направлении, заданном при помощи луча, проецируемого пультом управления.

Пульт ДУ для Lazer Stunt Chasers также включает в себя кнопки поворотов – они позволяют машинкам поворачивать резко, например, при выполнении маневров. В то же время, более широкие повороты осуществляются посредством описывания траектории движения с помощью луча. Пользователь также может контролировать скорость машинки, в частности переводить ее в режим «турбо».

Примечательным качеством Lazer Stunt Chasers кажется тот факт, что машинки являются двусторонними: если они перевернутся на крышу, это не помешает им продолжать гонку. Каждый пульт работает в двух частотах, что позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом. Рабочая дистанция новинки составляет 12 метров. Стоимость одного набора Lazer Stunt Chasers равняется приблизительно 40 долларам.

Art Project - крупнейшие музеи мира в интерактивном проекте Google

Компания Google и 17 крупных музеев мира 1 февраля 2010 года объявили о запуске масштабного художественного проекта Art Project, позволяющего из любой точки планеты через интернет попасть в музейные залы и увидеть картины в беспрецедентно высоком разрешении.

Лондонские галерея Tate, мадридский музей Тиссен-Борнемисса, нью-йоркский Метрополитен-музей, парижский Версаль, а также два российских музея - Государственный Эрмитаж и Государственная Третьяковская галерея (ГТГ) - лишь некоторые из участников, которые соединили свои коллекции с технологиями Google.

Art Project - это тысячи картин, помещенных в интернет-пространство, и 385 залов, снятых в панорамной (360 градусов) технологии, используемой и для известного сервиса Google Maps Street View, которая дает возможности виртуальных экскурсий.

Гигантский кубик Рубика размером 17x17x17

Какие только причудливые формы не принимал кубик Рубика - широко известная головоломка, изобретённая в 1974 году (и запатентованная в 1975) венгерским скульптором и преподавателем архитектуры Эрнё Рубиком. И все же классическая форма кубика пока что самая популярная. Однако, неутомимые изобретатели и дизайнеры и ее пытаются усложнить простым увеличением количества элементов на гранях. Ранее были представлены кубики размером 11x11x11, 12x12x12, теперь в свет вышел гигантский кубик Рубика размером 17x17x17.

Удивительный инженерный шедевр собран из 1539 деталей, ширина и высота каждой его стороны составляет примерно 14 сантиметров. Автор задумки и ее воплощения в жизнь – Оскар Ван Девентер (Oskar van Deventer). После двух неудачных попыток, предпринятых ранее, решение по изготовлению деталей было найдено: каждый элемент этой головоломки был изготовлен на 3D-принтере и расскрашен вручную. Покраска заняла 10 часов, тогда как сборка куба заняла еще пять.

Страницы