Игровая индустрия

Новости игровой и развлекательной индустрии, современные игрушки


Самый реалистичный тренажер пилота

Немецкий аэрокосмический центр (DLR) работает над созданием оригинального тренажера, который создает максимально реалистичную иллюзию полета. Кабина пилота установлена на подвижной механической руке от популярного аттракциона "Robocoaster", способной вращаться во всех направлениях. При этом сам механизм еще и движется по направляющим рельсам длиной 10 метров, что создает ощущение ускорения.

Использование кабины-капсулы с трехмерными экранами по всей внутренней поверхности позволило создать максимально реалистичную картину, которую дополняют фоновые звуки, записанные в реальных полетах. Таким образом устройство воздействует на все основные органы чувств оператора, погружая его полностью в виртуальную реальность.

Уникальность тренажера еще и в том, что он позволяет моделировать движение практически на любом виде транспорта: от автомобиля до реактивного истребителя. Для моделирования полета применяются готовые настраиваемые шаблоны с самолетами различной массы и мощности, а также разнообразными погодными условиями.

Механизм для перемещения по стенам, собранный на двух пылесосах

Всего лишь два обычных пылесоса по 15 евро понадобились британскому подростку, чтобы передвигаться по отвесным стенам не хуже Человека-паука.

В течении пяти месяцев, по два с половиной часа в день, Хибики Коно (Hibiki Kono), учащийся школы при Королевском колледже (King's College School) в Кембридже, трудился над своим необычным приспособлением. Изобретательный школьник соединил два пылесоса фирмы Tesco Value мощностью 1400 ватт, надел на руки всасывающие воздух квадратные насадки и использовал их в качестве удерживающего на стене механизма.

Хибики Коно признался, что является давним поклонником Человека-паука. "В детстве я часто одевался, как Человек-Паук. Я обожаю фильмы про него. И мне очень нравится лазать по стенам так, как он" - сказал Коно журналистам.

Jabulani - официальный мяч чемпионата мира по футболу 2010

4 декабря 2009 года компания Adidas и FIFA представили мяч «JABULANI» — официальный мяч чемпионата мира по футболу в Африке. Название «Jabulani» происходит от коренного зулусского языка, который является одним из одиннадцати официальных языков Южно-Африканской Республики. На нём говорит 25% населения Южно-Африканской республики. В буквальном переводе название мяча переводится как "праздновать". В дизайне мяча представлены 11 цветов, которые символизируют 11 полевых игроков, 11 языков Южной Африки, 11 южноафриканских общин.

Официальный мяч ЧМ-2010 разработан по революционной технологии. Компания Adidas учла некоторые советы футболистов по поводу прошлого официального мяча Adidas Europass, который, иногда, вел себя непредсказуемо в воздухе.

Покрышка «Jabulani» состоит из восьми 3D-образных термополиуретановых панелей с подкладочным слоем из пены EVA (этиленвинилацетат), гармонично охватывающих внутренний каркас. Благодаря новой технологии, мяч имеет инновационно-круглую поверхность. Уникальна как сама форма панелей, так и технология их производства, впервые перед термосшивкой панели предварительно изгибают для придания мячу идеально круглой формы и, как следствие, максимальной точной, стабильной и ровной траектории полета. После первых тестов, игроки всего мира с энтузиазмом смотрят на цели, которые смогут достичь с новым мячом.

Электронный футбольный мяч

На сегодняшний день практически все спортивные дисциплины неразрывно связаны с инновационными технологиями: у спортсменов все, от экипировки до снарядов, выполнено по последнему слову техники, с использованием лучших современных материалов. И футбол не является исключением. Членов FIFA давно не оставляет желание создать мяч, который сможет в мгновение решить все споры между арбитрами, снабдив их максимально точной и единственно верной информацией.

Итак, на выставке CeBIT в 2003 году был представлен футбольный мяч с небольшим чипом внутри. Уже тогда этот чип мог заставить камеры автоматически следить за полетом мяча, или разрешить спорные моменты на предмет голов, офф-сайдов. Проблема разработчиков заключалась только в креплении чипа внутри накачанного воздухом мяча.

Аватар - новые технологии в киноиндустрии

Научно-фантастический фильм «Аватар», выпущенный в 2009 году, является совместным американо-британским продуктом, снятым режиссером Джеймсом Камероном. Уже в первые выходные своего проката «Аватар» собрал 21 млн. долларов в России, 73 млн. долларов в США, и 232 млн. долларов в сумме по всему миру.

Этот фильм называют революционным прорывом в технологии кинопроизводства, в нем впервые была применена специально разработанная система захвата движений (performance capture).

Раньше при съемках подобных трехмерных фильмов система захвата движений была общей. Камерон разделил ее, и в съемках фильма за захват выражений лица отвечала камера, закрепленная на голове, а движения тела снимала отдельная удаленная камера. Это позволило обеспечить абсолютную реалистичность персонажей: подвесная аппаратура записывала выражения лиц, движения мускулов, движения глаз с невиданной до этого точностью (при этом методе приблизительно 95 % действий актеров передается их цифровым копиям). А удаленная камера дала съемочной команде фильма гораздо более широкое пространство для захвата движений, по сравнению с прежними возможностями оно возросло в 6 раз.

Страницы