Компьютерные технологии

Новые компьютеры, уникальные инженерные решения, программные разработки


Sony WhiteMagic - RGB плюс белый пиксел в ЖК-дисплеях Sony

Компания Sony выпускает на рынок новый вид жидкокристаллических дисплеев с четырьмя составляющими цвета. Теперь к красному, зелёному и синему пикселю добавлен еще белый. Предыдущие попытки организовать кластер из четырех пикселей приводил к ухудшению качества изображения, однако Sony решила эту проблему применением новой технологии обработки сигнала. Все вместе позволило сделать экран не только ярче, но и снизить его энергопотребление в два раза при активации экономичного режима.

В обычных RGB-дисплеях все цвета и оттенки воспроизводятся посредством смешения в разных пропорциях потоков света от красного, зелёного и синего пикселей. Белый цвет – является смесью всех трёх, а чёрный – результатом выключения всех пикселей.

Российская компания RangeVision представила 3d сканер RVScanner

3d сканеры давно уже не являются фантастикой, их применяют производственные и дизайнерские фирмы по всему миру для получения 3d-моделей объектов сложной формы. Зачастую, свежие новости о последних разработках в этой области приходят к нам из-за границы, тем интереснее стало появление 3d сканера в России.

Его работа основана на принципе структурированного подсвета, достаточно распространенном в числе изготовителей трехмерных сканеров. Steinbichler, Breuckmann, GOM также используют данный принцип. Две камеры и LCD-проектор - важные элементы работы RVScanner.

Amenbo - пятипальцевая компьютерная мышь

Японская компания Double Research & Development разработала компьютерную мышь нового типа, названную Amenbo. В ней используются сразу пять сенсоров – по одному для каждого пальца руки.

Изобретение отличается от обычных мышей с несколькими кнопками тем, что каждый из сенсоров может управлять курсором, кистью в графическом редакторе и т.п. Достаточно положить ладонь на мышь и водить ее по столу примерно так же, как обычную мышь с кнопками.

Еще одна особенность Amenbo – контроль нажатия. В зависимости от силы нажатия на каждый сенсор компьютер обрабатывает сигнал от него соответствующим образом, например, меняет толщину линии рисунка. Нечто подобное, но с одной "точкой ввода" сейчас применяется в графических планшетах.

Sony S1 и S2 - планшеты в необычном форм-факторе

На пресс-конференции в Токио компания Sony представила планшеты S1 и S2, работающие под управлением Android 3.0 Honeycomb. Новинки получили знак PlayStation Certified, а это значит, что на них можно запускать игры PlayStation.

S1 представляет собой аппарат с 9,4" дисплеем. Модель заключена в необычный корпус, что делает ее похожей на сложенный журнал. Это не случайно, для этого планшета свойственна «конструкция со смещенным центром тяжести», поэтому его удобно часами держать в руках, ощущая «легкость и стабильность». Планшет оснащен двумя камерами.

Второй планшет S2 имеет два 5,5” сенсорных экрана, из которых можно составлять один экран или использовать раздельно. Экраны планшета можно также использовать для разных функций. Например, на одном из них можно воспроизводить видео, в то время как второй будет отображать клавиши для управления работой устройства.

Head-Coupled Perspective - иллюзия 3-D эффекта на Ipad2

После того как Ipad2 получил фронтальную камеру и достаточно мощный процессор, технология Head-Coupled Perspective, разрабатываемая представителями Engineering Human-Computer Interaction Research group, получила реальное воплощение. Суть технологии состоит в том, чтобы отслеживать положение головы пользователя в реальном времени и в зависимости от этого показывать проекцию 3-D картинки в соответствующей перспективе. Эффект довольно убедителен, складывается реальная иллюзия заглядывания внутрь экрана на небольшую глубину. При этом для показа 3-D картинки не нужен гироскоп или акселерометр, достаточно лишь наличия небольшой веб-камеры, что в целом, дает основание надеятся на установку подобного программного обеспечения на большинство мобильных устройств.

Fusa2 - меховые сенсорные дисплеи

Исследователи из лаборатории университета Осаки осваивают новую технологию для дисплеев - Fusa2, в которой используется оптическое волокно для создания «меховой» сенсорной поверхности. Как утверждает один из создателей прототипа Косуке Накадзима (Kosuke Nakajima) из Университета Осаки: "Людям не потребуется объяснять, как именно взаимодействовать с такими устройствами, ведь каждый из нас хоть раз гладил кошку".

Поверхность Fusa2-дисплея покрыта «ворсинками» из оптического волокна: при прикосновении к нему у пользователя создается визуальное впечатление, будто бы объект на мониторе реагирует на касания как на поглаживание. Для обнаружения области касания на волоконно-оптической поверхности используются инфракрасные светодиоды. Под экраном дисплея половина волокон ориентирована на взаимодействие с камерой, а половина — на работу с проектором. Когда рука гладит волокна, инфракрасное излучение отражается и следует ниже волокон на камеру. Этот образ передается в компьютер, который рассчитывает последствия касания, а проектор выдает световой поток сквозь другую часть волокон, создавая цветовые разводы.

Фруктовый плоттер

Исследовательская группа из Токийского университета, в составе студентов и молодых преподавателей разработала «Фруктовый плоттер». Рисунок из сушенных ягод, изюма, кусочков ананаса наносится на торт или желе с помощью специального устройства, присоединенного к компьютеру. Принцип действия довольно прост. На компьютере строится изображение 256х256 пикселей. Торт или десерт ставится на вращающуюся платформу, над которой находится контейнер с «сухофруктами» и подающим лотком. Картинка обрабатывается компьютером поточечно и в момент когда необходимо «отобразить» точку - подается сигнал устройству: открывается дверца и ягода ложится на десерт.

Страницы