Сообщение об ошибке

  • Notice: Undefined offset: 3 в функции SAPE_client->return_block_links() (строка 1024 в файле /home/byfet/public_html/techvesti.ru/407bb9eeb391c7c3a0a980742f3b1311/sape.php).
  • Notice: Undefined offset: 3 в функции SAPE_client->return_block_links() (строка 1024 в файле /home/byfet/public_html/techvesti.ru/407bb9eeb391c7c3a0a980742f3b1311/sape.php).
  • Notice: Undefined offset: 3 в функции SAPE_client->return_block_links() (строка 1025 в файле /home/byfet/public_html/techvesti.ru/407bb9eeb391c7c3a0a980742f3b1311/sape.php).
  • Notice: Undefined offset: 2 в функции SAPE_client->return_block_links() (строка 1032 в файле /home/byfet/public_html/techvesti.ru/407bb9eeb391c7c3a0a980742f3b1311/sape.php).
  • Notice: Undefined offset: 2 в функции SAPE_client->return_block_links() (строка 1039 в файле /home/byfet/public_html/techvesti.ru/407bb9eeb391c7c3a0a980742f3b1311/sape.php).
  • Notice: Undefined offset: 1 в функции SAPE_client->return_block_links() (строка 1040 в файле /home/byfet/public_html/techvesti.ru/407bb9eeb391c7c3a0a980742f3b1311/sape.php).

Новинки гаджетов

Новости электроники, мобильные устройства, полезные гаджеты


"Электростатическая" бабочка в банке

Всем хорошо известны опыты с электростатикой еще со школьной скамьи, удивительные модели из фольги и папиросной бумаги вдруг начинают парить и вести себя как живые объекты. Именно этим явлением и воспользовались японские конструкторы, создав занимательный гаджет. Искусственная бабочка с раскраской, близкой к натуральной, помещена в банку и ведет себя как живая, достаточно только постучать по банке пальцем. Гаджет питается от трех батареек форм-фактора AA, предназначенных для создания электрического поля.

Продажи занимательной игрушки планируется начать в сентябре 2010 года.

Электрогенератор в кроссовках

Электрогенератор в кроссовках

Доктор Виль Кааякари с кафедры электротехники в Луизианском технологическом университете развил идею, которая позволяет вырабатывать энергию благодаря маленькому генератору, встроенному в подошву кроссовки или любого другого ботинка. (Вспомним мигающие светодиоды в детских кроссовках).

Инновационная технология Кааякари основана на новых схемах регулирования напряжения, эффективно преобразующих пьезоэлектрический заряд в полезное напряжение для зарядки батареи или непосредственного питания электроники. По замыслу ученого, в конечном итоге он хочет добиться таких мощностей генератора, чтобы заряжать или питать другие портативные устройства, такие как мобильные телефоны.

Пленка ночного видения

Ученые из Флориды представили технологию, которая позволит оснастить функцией ночного видения самые обыденные вещи: фотокамеру, очки или стекло автомобиля. На стекло или на линзу камеры наносится тонкая пленка, способная преобразовывать инфракрасное излучение в видимое. Пленка состоит из семи слоев. Когда инфракрасный свет попадает на пленку, его обнаруживает первый из слоев. Создается слабый электрический заряд, который усиливается дополнительным в 3-5 вольт, и по мере прохождения через пленку преобразуется в видимый свет. Изображение формируется в зеленых тонах, как и в большинстве современных приборов ночного видения. Однако в отличии от них технология значительно скоращает количество затраченной электроэнергии, а следовательно позволяет отказаться и от тяжеловесных аккумуляторов.

Digilog 3-D технология сделает иллюстрации книг трехмерными

Южнокорейские ученые из Института науки и техники адаптировали 3-D технологию для книг, да так удачно, что персонажи буквально выпрыгивают из страниц.

Для своих экспериментов они выбрали две детские книги с корейскими народными рассказами, полными драконов, героев, перепрыгивающих через горы и других сказочных персонажей.

Основная суть технологии в том, что страницы книги оснащаются датчиками, которые в сочетании со специальными очками формируют 3-D анимацию для читателей. Если пользователь наклоняют или поворачивают книгу, анимация, в свою очередь, так же меняет положение.

Около трех лет понадобилось ученым, чтобы разработать программное обеспечение для этого проекта. Создатели книги считают, что позже подобная технология сможет найти применение в различных областях, однако это случится не скоро. Потребуется время, чтобы продукты на основе этой технологии стали доступны массовой аудитории.

Skinput - устройство ввода/вывода на руке человека

Уникальное устройство ввода/вывода разработано в университете Карнеги—Меллон совместно с корпорацией Microsoft. На первый взгляд принцип работы напоминает проекторы Light Touch (см. заметку Light Touch - минипроекторы с поддержкой сенсорной технологии), когда пользователь нажимает на изображения кнопок, спроецированных на некую поверхность. Однако, в данном устройстве, названном Skinput, "сенсорной" поверхностью выступает человеческая кожа, а экраном служит рука.

Принцип действия основан на акустическом сигнале, создаваемом при четком касании пальцами одной руки предплечья другой. Как утверждают исследователи, созданный ими акустический датчик, способен обнаружить пять различных мест касаний с точностью до 95.5%, что позволяет использовать его как интерфейс взаимодействия с различными мобильными устройствами.

Страницы