Компьютерные технологии

Новые компьютеры, уникальные инженерные решения, программные разработки


pCubee - иллюзия трех измерений на гранях 3D куба

3D технологии в кино- и телевидении становятся все популярнее, однако и у них есть значимые недостатки. Во-первых, необходимы специальные очки для создания трехмерной иллюзии. Ну а во-вторых, кто-то, будь то режиссер или оператор, решает за зрителя, в каком ракурсе и под каким углом он увидит изображение.

Команда инженеров, в составе которой Billy Lam, Ian Stavness, Ryan Barr и Sidney Fels, из University of British Columbia’s Human Communications Technology Lab работает над устройством, лишенным этих неудобств. Переносной дисплей pCubee состоит из плоских LSD экранов. Куб автоматически приспосабливается к движениям человека и позволяет пользователям взаимодействовать с объектами в действительном трехмерном мире, представленном в кубе. Каждый из 5 рабочих экранов показывает одну перспективу изображения, давая зрителю иллюзию изучения 3-мерного пространства. Можно выбирать, с какой стороны смотреть: с фронтальной, с боковых или же сверху. В зависимости от положения куба, экран сформируют перспективу изображения так, что пользователь будет видеть полноценное пространственное изображение.

Самый быстрый сканер книг в мире

Сканирование книги вручную, постранично, является медленной и отупляющие задачей. У корпорации Google были некоторые идеи относительно того, как ускорить процесс, но очевидно эти методы все еще ограничены тем, как быстро человеческие руки способны переворачивать страницы перед захватывающей изображение системой. Однако сотрудники токийского университета профессор Masatoshi Ishikawa и его коллега Yoshihiro Watanabe создали устройство, позволяющее сканировать книгу, всего лишь быстро пролистывая ее страницы перед скоростной камерой. Такой метод позволяет перевести книгу на 200 страниц в цифровую форму за одну минуту, и изобретательные японцы планируют ускорить процесс. Камера работает со скоростью 500 кадров в секунду с разрешением 1280x1024 пикселей.

AirMouse - концепт "отсутствующей" мыши

Довольно простое решение отказаться от компьютерной мыши предлагают разработчики канадской компании Deanmark. Новое устройство управления компьютером крепится к запястью и двум пальцам: среднему и указательному. На внутренней стороне ладони располагается, привычный уже в компьютерных мышках, лазер, отслеживающий перемещение. А далее все как обычно: пользователь водит рукой над поверхностью стола и пальцами имитирует нажатие клавиш. Вот только сам манипулятор отсутствует. К достоинства такого управления следует отнести победу над бичом всех пользователей компьютеров – туннельным кистевым синдромом, а также возможность начать работу с компьютером в момент принятия ладонью определенной позиции.

Panasonic представил карты памяти стандарта SDXC вместимостью 48 и 64 ГБ

На международной выставке CES-2010, состоявшейся недавно в США, компания Panasonic представила первую карту памяти нового стандарта SDXC (Secure Digital eXtended Capacity) вместимостью 48 и 64 ГБ. Каждая из них относится к «золотой линейке» карт Panasonic и по скорости соответствует классу «10». Это значит, что с помощью такой карты можно осуществлять пересылку данных со скоростью до 22 Мб/с.
Помимо этого, в карту встроен интеллектуальный контролер Super Intelligent, который позволяет повысить срок службы носителя информации и его надежность. При этом температурный диапазон, при котором можно использовать новые карты памяти от Panasonic, очень широк – от – 25 до 85 градусов С.

Ноутбук с прозначным OLED-дисплеем от Samsung

Корейский концерн Samsung Electronics представил на выставке CES 2010, проходящей в Лас-Вегасе, прототип ноутбука с 14-дюймовым прозрачным дисплеем, выполненным по перспективной технологии OLED. Подобная идея уже была воплощена компанией Sony Ericsson в мобильном телефоне XPERIA Pureness (см. заметку "Прозрачный XPERIA Pureness от Sony Ericsson"). Однако, прозрачный OLED-дисплей от Samsung пока что является самым большим в мире.

Прозрачность экрана в выключенном состоянии составляет около 40%. При включении, одновременно с изображением, можно видеть и предметы, находящиеся за экраном. Трудно судить о полезности подобной технологии при использовании в ноутбуках, но в рекламной сфере она, однозначно, найдет применение.

Страницы